外观
专注高自定义系数、高自由度、高兼容性的 Minecraft 插件体系。
掉落、宝石、采集、兑换、伤害显示等系统尽量交给配置和脚本控制,便于按照服务器玩法自由调整。
GT 系列会优先提供可组合的模板、动作、条件、变量和 GUI 能力,一个功能可以拆开用,也可以组合成完整玩法。
围绕 MythicMobs、NeigeItems、AttributePlus、CraneAttribute、SX、PlaceholderAPI 等生态做适配,减少服务器插件之间互相卡住的问题。
GTDungeonTeam 提供队伍、公开房间、入队条件、跨服开本、掉落分配、竞拍和多 UI 路由,适合 RPG 副本服逐步接入。
GT 系列插件围绕 RPG 服务器常见需求,将掉落、属性、物品库、脚本、GUI、兑换、伤害显示等能力逐步串联成完整体系。
安装路线、插件教程、配置示例和排错说明都在左侧目录中。每个插件页面会按“文件位置、配置写法、测试方法、常见问题”的顺序整理。