联动与排错
GTCommission 的原版任务不需要安装额外插件。对应插件存在时,扩展任务会自动接入;没有安装的插件只会显示为未连接,不影响其他功能。
MythicMobs
任务类型:
type: KILL_MYTHIC
targets: [SkeletalKnight, AngrySludge]targets 填 MythicMobs 怪物内部 ID,大小写不敏感。不要填显示名称、颜色代码或掉落表名称。
GTMobDrops
任务类型:
type: GTMOBDROPS_OBTAIN
targets: [example_drop]玩家通过 GTMobDrops 正常获得物品时增加进度。targets 填 GTMobDrops 物品或掉落配置中的内部 ID。
GTGather
任务类型:
type: GTGATHER
targets: [herb]玩家完成采集后增加进度。targets 填 GTGather 采集模板 ID。
副本通关
统一任务类型:
type: DUNGEON
amount: 3
targets: [castle]已直接支持:
| 副本插件 | 计入时机 | 可用目标 |
|---|---|---|
| DungeonPlus | 副本以 COMPLETE 正常结束 | 副本名称、DungeonPlus:名称 |
| MythicDungeons | 玩家触发通关事件 | 世界 ID、显示名、MythicDungeons:ID |
| QueDP | 副本触发完成事件 | 模板 ID、模板名称、QueDP:ID |
| BTDungeons | 副本以 NORMAL 原因结束 | 副本名称、BTDungeons:名称 |
插件会同时识别副本 ID、显示名称和带插件名前缀的写法。不同副本插件里有同名副本时,建议加前缀:
targets:
- "DungeonPlus:castle"同一场副本结束事件在短时间内重复触发时会自动去重,不会给同一名玩家重复增加通关次数。
其他副本或脚本
让副本结束动作执行:
gtcommission progress {player} DUNGEON dungeon_id 1实际玩家变量按对应插件的写法替换。也可以通过 GT 系列动作提交:
commission-progress:DUNGEON:dungeon_id:1自定义活动任务:
type: CUSTOM
targets: [summer_event]
amount: 10再由活动插件执行:
gtcommission progress 玩家 CUSTOM summer_event 1物品库
提交任务和 GUI 图标可使用 GTCore 已接入的物品库。常见写法:
objective:
item: "mm:QuestCrystal"icon: "mm:QuestCrystal"前缀和物品 ID 必须与服务器当前物品库一致。提交物品时会按实际物品数据匹配,不能只靠改名伪造。
查看联动状态
输入:
/gtcom debug输出中会列出:
- 当前存储方式和跨服状态。
- 每种经济是否可用。
- MythicMobs 是否已连接。
- GTMobDrops、GTGather 和各副本插件是
ACTIVE还是NOT_INSTALLED。
插件已经安装但仍显示 NOT_INSTALLED 时,先确认插件本身是否成功启用,再确认版本是否提供对应的完成事件。
任务没有进度
按以下顺序检查:
- 玩家当前面板是否真的抽到了该任务。
- 任务、任务池和面板的
conditions是否全部满足。 type是否与实际行为一致。targets是否填写内部 ID,而不是中文显示名。- 用
/gtcommission progress 玩家 类型 目标 1手动提交一次。 - 用
/gtcom debug查看联动状态。 - 打开
debug: true后重载,再查看控制台记录。
手动命令能增加进度,说明任务和面板配置没有问题,应继续检查对应插件是否触发了预期事件以及目标 ID 是否一致。
GUI 打不开
- 确认玩家数据已经加载,刚进服时稍等一秒再打开。
- 确认面板的
guiID 在guis/commission/中存在。 - 检查矩阵是否每行 9 个字符、行数是否和
size一致。 - 1.12 服务端使用新材质时填写
legacy-material。 - 执行
/gtcom reload,根据控制台报出的文件和节点修正。
经济不可用
输入 /gtcom debug 查看对应经济 ID:
- Vault:确认 Vault 和经济插件都已正常启用。
- PlayerPoints、DreamPoints:确认插件已安装且版本可用。
- 自定义经济:确认 PlaceholderAPI 已安装,余额变量能返回纯数字,增减命令能由控制台执行。
一条悬赏只能选择当前可用且被模板 economies 允许的经济。不可用经济不会出现在发布选择中。
跨服不同步
- 所有子服必须选择相同的
mysql或redis后端。 - 所有子服必须连接同一个数据库或 Redis 库。
storage.key-prefix必须一致。storage.cross-server.enabled必须开启。- 每个子服的
server-id必须不同,或保持auto。 - 用
/gtcom debug确认没有回退到本地存储。
连接失败时插件会优先保证服务器正常启动,并回退到本地数据。控制台会明确打印连接失败原因,此时不要继续让多个子服各自写本地数据,先修复远程存储连接。
