GTDamage 快速开始
GTDamage 用来显示 RPG 伤害数字和怪物血条。
它能让玩家直观看到伤害、暴击、伤害类型和怪物剩余血量。
安装步骤
- 安装 GTCore。
- 安装属性插件,例如 AttributePlus、CraneAttribute 或 SX-Attribute。
- 根据显示方案安装 Adyeshach、ProtocolLib 或 PacketEvents。
- 放入 GTDamage。
- 启动生成配置。
- 打怪测试显示。
最小测试
- 先关闭复杂字体图。
- 使用普通文本显示。
- 打一只原版怪物。
- 确认出现伤害数字。
- 再接入属性插件和字体图。
常见显示方式
| 方式 | 说明 |
|---|---|
| Adyeshach | 适合已经安装 Ady 的服务器 |
| ProtocolLib 发包 | 适合需要兼容显示 |
| 原版 ArmorStand | 兜底方案 |
| TextDisplay | 高版本可用 |
配置建议
伤害显示是高频功能,要注意性能:
- 控制显示范围。
- 控制每秒生成数量。
- 避免所有玩家都看到所有伤害。
- 怪物血条不要每 tick 刷新。
- 没必要的 debug 关闭。
检查点
- 属性插件是否正常计算伤害。
- GTDamage 是否捕获到伤害事件。
- 当前 provider 是否可用。
- 显示范围是否包含玩家。
- 是否被其他血条插件覆盖。
