GTGem 快速开始
GTGem 是宝石镶嵌系统。它负责识别宝石、识别装备槽位、判断条件、扣除消耗、执行成功率、写入属性和拆卸宝石。
GTGem 不负责“生成宝石物品”。宝石和装备通常由 NeigeItems、MythicMobs 等物品库创建,然后在物品 NBT 中写入 gtgem 数据。
安装步骤
- 安装 GTCore。
- 安装 Vault 和经济插件,例如 XConomy、CMI Economy。
- 安装物品库,推荐 NeigeItems,也可以使用 MythicMobs Items。
- 安装属性插件,例如 CraneAttribute、AttributePlus 或 SX-Attribute。
- 将 GTGem 放入
plugins。 - 在 GTCore 配置中填写 GTGem 激活码。
- 启动服务器生成配置。
- 准备一颗宝石和一件带槽位的装备。
- 执行
/gtgem open测试镶嵌。
最小可用链路
GTGem 正常使用至少需要两件物品:
| 物品 | 必须包含 |
|---|---|
| 宝石 | gtgem.type: gem、宝石名称、槽位类型、成功率或默认规则 |
| 装备 | gtgem.sockets 槽位列表 |
测试时建议先做:
- 一颗 100% 成功率宝石。
- 一件只有 1 个槽位的装备。
- 镶嵌消耗为 0。
这样可以先确认识别、GUI、写入属性都正常。
NeigeItems 最小宝石
放入 NeigeItems 物品配置中,文件名按服务器实际 NI 目录决定。
yaml
红宝石:
material: NETHER_STAR
amount: 1
Name: "&6&l红宝石"
Lore:
- "§宝§石"
- "&7一颗用于测试的红宝石"
- "&7成功率: &e100%"
- "&7生命值: &a+500"
nbt:
gtgem:
type: "gem"
name: "&6&l红宝石"
socket: "&6&l红宝石"
rules:
chance: 1.0
cost:
money: 0
exp: 0
attributes:
生命值: 500.0效果:
- 这是一颗 GTGem 宝石。
- 只能镶嵌到
&6&l红宝石槽位。 - 成功率 100%。
- 成功后给装备写入
生命值: 500.0。
如果要一次做红宝石、蓝宝石、生命宝石、暴击宝石等大量宝石,推荐使用 NeigeItems 的 sections、weight、inherit。公共的 gtgem 结构只写一份,每颗宝石只改名称、槽位、成功率和属性值。完整示例见 使用 NeigeItems 模板批量创建宝石。
NeigeItems 最小装备
yaml
红宝石剑:
material: DIAMOND_SWORD
Name: "&c&l红宝石之剑"
Lore:
- "&7一把带红宝石槽位的剑"
- "§孔§位 &7[ &c空槽位 &7<&6&l红宝石&7> ]"
nbt:
gtgem:
sockets:
"0":
type: "&6&l红宝石"效果:
- 这件装备有 1 个红宝石槽位。
- 上面的红宝石可以镶嵌进去。
MythicMobs 最小宝石
MythicMobs 物品使用扁平 NBT 写法:
yaml
RubyGem:
Id: NETHER_STAR
Display: "&6&l红宝石"
Lore:
- "§宝§石"
- "&7成功率: &e100%"
- "&7生命值: &a+500"
Options:
NBT:
gtgem.type: "gem"
gtgem.name: "&6&l红宝石"
gtgem.socket: "&6&l红宝石"
gtgem.rules.chance: 1.0
gtgem.rules.cost.money: 0
gtgem.rules.cost.exp: 0
gtgem.attributes.生命值: 500.0MythicMobs 的扁平 NBT 适合基础宝石。复杂规则、列表槽位、动作和拆卸规则更推荐使用 NeigeItems。
MythicMobs 最小装备
yaml
RubySword:
Id: DIAMOND_SWORD
Display: "&c&l红宝石之剑"
Lore:
- "&7一把带红宝石槽位的剑"
- "§孔§位 &7[ &c空槽位 &7<&6&l红宝石&7> ]"
Options:
NBT:
gtgem.sockets.0.type: "&6&l红宝石"玩家使用流程
- 玩家获得宝石。
- 玩家获得带槽位装备。
- 玩家输入:
text
/gtgem open- 在 GUI 中放入装备。
- 放入宝石。
- 选择槽位。
- 点击确认镶嵌。
- 成功后装备 Lore 和 NBT 会更新。
镶嵌成功后,装备上的槽位行会变成“已镶嵌”显示。拆卸宝石后,原来的槽位 Lore 会恢复。显示样式可在 config.yml 的 lore-template.socket-filled 中调整,示例见 镶嵌后的 Lore 显示。
管理命令
| 命令 | 用途 |
|---|---|
/gtgem open | 打开宝石镶嵌界面 |
/gtgem open <玩家> | 为指定玩家打开界面 |
/gtgem remove | 打开宝石拆卸界面 |
/gtgem info | 打开宝石信息查询界面 |
/gtgem reload | 重载配置 |
/gtgem debug on | 开启调试 |
/gtgem debug off | 关闭调试 |
/gtgem debug item | 查看手持物品 NBT |
第一次测试
- 用上面的 NI 或 MM 示例创建宝石和装备。
- 给玩家宝石和装备。
- 执行
/gtgem debug item分别检查手持宝石和装备。 - 执行
/gtgem open。 - 镶嵌宝石。
- 再次执行
/gtgem debug item查看装备是否出现槽位和属性数据。 - 如果接入 CraneAttribute,把
GTGemAttr加入 CA 的 NBT 读取配置。
常见问题
宝石放不进去
检查:
- Lore 是否有
§宝§石。 - NBT 是否有
gtgem.type: gem。 /gtgem debug item是否能看到gtgem数据。
装备不识别
检查:
- Lore 是否有
§孔§位。 - NBT 是否有
gtgem.sockets。 - 槽位中是否有
type。
宝石和装备不兼容
宝石的 socket 必须和装备槽位的 type 一致。
宝石:
yaml
socket: "&6&l红宝石"装备:
yaml
sockets:
"0":
type: "&6&l红宝石"镶嵌成功但属性没生效
检查:
config.yml中attribute.write-to-nbt: true。attribute.tag: "GTGemAttr"。- 属性插件是否读取
GTGemAttr。 - 装备 NBT 中是否已经写入
GTGemAttr。
