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GTMyWorld 家园系统

GTMyWorld 面向生存服、RPG 服和多子服网络提供完整家园玩法。玩家通过 GUI 创建、升级、访问和管理家园;服务器管理员可以配置模板、等级、成员上限、访问规则、细粒度权限、家园核心和多种经济。

GTMyWorld 采用原创世界优化方案,让多个家园安全地共享家园世界,在保留独立边界和权限的同时减少世界数量与常驻资源占用。单端和多家园服都使用同一套配置。

安装要求

项目说明
必装GTCore
可选PlaceholderAPI、Vault、PlayerPoints、NeigeItems、MythicMobs、Adyeshach
服务端Spigot/Paper/Purpur/Folia/CatServer等核心支持 1.12.2 - 26.x
JavaJava 版本按服务端要求选择

将 GTCore 放入 plugins,GTMyWorld 由 GTCore 授权后加载。首次加载生成:

text
plugins/GTMyWorld/
├─ config.yml
├─ currencies.yml
├─ levels.yml
├─ templates.yml
├─ core.yml
├─ permissions.yml
├─ messages.yml
├─ gui/
└─ templates/

普通配置修改后执行:

text
/gtmw admin reload

修改存储连接、server.id 或世界池容量后重启服务器。

玩家入口

text
/gtmw

主界面包含返回家园、改名与介绍、设置传送点、邀请成员、家园设置、成员与权限、家园核心、升级、排行和公开家园。玩家不需要记忆完整指令。

创建第一个家园:

  1. 输入 /gtmw
  2. 打开模板选择界面。
  3. 选择一个满足权限、物品和货币要求的模板。
  4. 创建完成后自动进入家园核心位置。

管理员配置顺序

  1. config.yml 设置单端或多家园服、世界池容量和服务器全局限制。
  2. currencies.yml 配置金币、点券或其他自定义货币。
  3. levels.yml 配置家园直径、成员位和升级消耗。
  4. 使用模板工具保存建筑区域,再在 templates.yml 开放模板。
  5. permissions.yml 设置游客和成员默认权限。
  6. 需要战争玩法时在 config.yml 开启战争模式,并在 core.yml 配置燃料与赎回。

文档入口