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GTMyWorld 家园系统 ​

GTMyWorld 面向生存服、RPG 服和多子服网络提供完整家园玩法。玩家通过 GUI 创建、升级、访问和管理家园;服务器管理员可以配置模板、等级、成员上限、访问规则、细粒度权限、家园核心和多种经济。

GTMyWorld 采用原创世界优化方案,让多个家园安全地共享家园世界,在保留独立边界和权限的同时减少世界数量与常驻资源占用。单端和多家园服都使用同一套配置。

安装要求 ​

项目说明
必装GTCore
可选PlaceholderAPI、Vault、PlayerPoints、NeigeItems、MythicMobs、Adyeshach
服务端Spigot/Paper/Purpur/Folia/CatServer等核心支持 1.12.2 - 26.x
JavaJava 版本按服务端要求选择

将 GTCore 放入 plugins,GTMyWorld 由 GTCore 授权后加载。首次加载生成:

text
plugins/GTMyWorld/
├─ config.yml
├─ currencies.yml
├─ levels.yml
├─ templates.yml
├─ core.yml
├─ permissions.yml
├─ messages.yml
├─ gui/
└─ templates/

普通配置修改后执行:

text
/gtmw admin reload

修改存储连接、server.id 或世界池容量后重启服务器。

玩家入口 ​

text
/gtmw

主界面包含返回家园、改名与介绍、设置传送点、邀请成员、家园设置、成员与权限、家园核心、升级、排行和公开家园。玩家不需要记忆完整指令。

创建第一个家园:

  1. 输入 /gtmw。
  2. 打开模板选择界面。
  3. 选择一个满足权限、物品和货币要求的模板。
  4. 创建完成后自动进入家园核心位置。

管理员配置顺序 ​

  1. 在 config.yml 设置单端或多家园服、世界池容量和服务器全局限制。
  2. 在 currencies.yml 配置金币、点券或其他自定义货币。
  3. 在 levels.yml 配置家园直径、成员位和升级消耗。
  4. 使用模板工具保存建筑区域,再在 templates.yml 开放模板。
  5. 在 permissions.yml 设置游客和成员默认权限。
  6. 需要战争玩法时在 config.yml 开启战争模式,并在 core.yml 配置燃料与赎回。

文档入口 ​